小岛秀夫介绍《死亡搁浅》新情报 多人模式就像男女约会

2019-11-06 09:02:21/阅读:3136
近日,日媒famitsu采访了小岛秀夫本人,了解了一些新的关于《死亡搁浅》的情报,包括空缺机制、game over机制、点赞系统、多人模式等内容,其中小岛秀夫更是做了一个非常奇妙的比喻。game ov

最近,日本媒体famitsu采访了小岛秀夫本人,了解到一些关于“死亡搁浅”的新信息,包括空缺机制、博弈机制、表扬制度、多人模式等。小岛秀夫甚至做了一个非常精彩的类比。~让我们看看~

空缺机制:被怪物或人形恶魔吃掉后,地图上会出现一个坑,那里的建筑会消失,但坑会逐渐消失,其他玩家会在那里再次建造建筑。

机制游戏:死亡链实际上并没有“游戏结束”。主角山姆在死前不会回到某个状态继续游戏,但山姆的灵魂会被拖进一个不同的世界,山姆需要找到自己的身体才能回到这个世界。

表扬系统:如果一个玩家使用了另一个玩家留下的道具/建筑,物品会自动得到表扬,玩家可以手动添加另一个表扬,也就是说,一个人可以同时给予两个表扬。小岛秀夫说,中国和西方国家对这一机制有不同的看法。美国测试人员说,他们不喜欢未经允许自动表扬的系统,而日本测试人员说他们可以接受。

多玩家模式:小岛秀夫不希望玩家直接看到其他人或者相互交流,就像金属齿轮5中的多玩家基地入侵任务一样。小岛秀夫想在玩家之间建立一种新的联系,他做了一个很好的类比:“就像我想问那个女孩,但是我不想和她结婚,这样的联系”。

死亡搁浅将于11月8日在ps4着陆。

江苏11选5投注




© Copyright 2018-2019 antiubb.com 右水新闻网 .All Right Reserved